📄️ 1. 游戏区域解析
- 状态区:玩家个人区域,放置玩家的血量牌、定序牌。用定序牌遮挡血量牌来表示血量剩余。
📄️ 2. 核心名词解析
- 回合:玩家进行绝大部分操作的时间。
📄️ 3. 游戏操作解析
- 进攻:攻击操作,对其他玩家的反应区打出伤害性物质,或者同时打出某物质与操作发生某反应生成伤害性物质,或者否定防御方的方程条件,目的是对对方造成伤害。不限次数。进攻不可单独直接打出的物质有:金属碳化物、金属氢化物、金属氧化物、固体单质、有机物、配合物。
📄️ 4. 伤害性物质解析
一种物质可以有多个定义,但伤害不累计,按三项中定义的伤害最高项算。结算时机优先级按一般 - 腐蚀 - 中毒顺序(如氢氧化镁在一般伤害物结算时结算)。
📄️ 5. 操作牌解析
每张操作牌有两种效果,分别独立,一张只能代表一个用途。
📄️ 6. 特殊物质解析
$\mathrm$(不可使用计数牌补完此物质):任何阶段,可对目标对象回一滴血。